The topic is just about the change of platform for my personal projects, till date I have worked on games focused on desktop environment and have used Pygame + Python for them.
The rendering context for both of them is same. You have to expect the screen in both the cases as a piece of paper, once you draw anything on it, you cannot delete it or change it. In every new frame you can either use the same paper or clear some parts of it and then use it, or use a new paper altogether.
All in all, I am still learning about new things many of my findings here might not be true, but still i will try and update them as and when I find out more.
I could have used the random package to implement a bot(an opponent) that randomly selects tiles and make the game a little more interesting. But my aim was to just fiddle with the tkinter and I'm happy with the end result.
Check out a useful Pygame Side-Scroller Tutorial. Thanks!
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